jueves, 30 de octubre de 2008

Los 150 mejores juegos en Flash

Hola a todo el mundo!

Este es un blog nuevo, como tantos otros, pero no por eso queremos que pase desapercibido., Por eso publicamos esta pequeña entrada referente a juegos, en dónde se puede ver que no todo lo que se mueve en torno a una asignatura universitaria tiene por qué ser aburrido.

En esta paginilla podrás ver distintas cosas que se pueden llegar a hacer con un poco de conocimiento y ganas de pasarlo bien.



He de decir que estos juegos no están implementados por nosotros, pero eso no quiere decir que no seamos capaces de hacerlos ;). Con el tiempo, seguro que colgamos pequeñas prácticas que vamos haciendo, para que así, todos podáis ver que con un poco de ganas todo se puede llegar a realizar.

Un saludo a todo aquel que nos visite, y espero que si algún día jugáis a algún juego en flash, os acordeis de nosotros.

Víctor López (Zarapalleto)

martes, 28 de octubre de 2008

FunnyGames - Videojuegos en Flash

Hola, yo soy Julian, un estudiante ERASMUS de Alemania y soy parte de este webblog.
Me gustan muchos los videojuegos Flash y hay una página web holandés que tiene muchisimos juegos en Flash que se llama FunnyGames. Este página web puede ser una buena fuente de ideas.

50 años de Tennis for Two

Buenas, soy Félix Mera; alumno de la asignatura de libre elección Programación de Videojuegos (cursada en la Uvigo) y coautor de este blog junto a otros compañeros.
Me presento para hablaros del "Tennis for Two", el primer videojuego de la historia que cumplió 50 años ya que data del 18 de octubre de 1958. Cito la noticia de barrapunto.
Desarrollado por William Higinbotham e implementado en un osciloscopio, fue creado para demostrar que los experimentos científicos tenían una relevancia para la sociedad. Precursor de juegos como Pong o Space Invaders, cientos de personas hicieron cola para poder jugar con él.
Lo que comenzó en un simple osciloscopio y como un experimento científico es, a día de hoy, uno de los mercados de entretenimiento más rentables en los que los usuarios finales necesitan de un potente hardware para jugar que renuevan cada dos años aproximadamente, con el desembolso de dinero que ello supone.

En MuyComputer tenéis un pequeño reportaje y en MSNBC el reportaje orginal, eso sí: en inglés.

Saludos.

lunes, 27 de octubre de 2008

El nuevo mando para Playstation 3

Hola a todos.
Mi nombre es Edgar y soy uno de los nuevos coeditores de este blog de programación de videojuegos.
Mi interés por esta asignatura comenzó al ver los típicos panfletos de esta asignatura por las paredes de la facultad.
Lo primero que se me pasó por la cabeza fue "como me gustaría saber programar un videojuego".
Y ahora pasemos a algo más importante.
La estrategia de mercado de sony.
Si no le llegaba vender los gráficos de su Playstation 3, ahora pretende imitar la jugabilidad de la Wii con un nuevo mando.
Desde el éxito de la Nintendo Wii todos andan buscando otras opciones para dar un vuelco similar al mercado de las videoconsolas.
El mando funciona con una cámara que detecta su presencia, y como al mando de la Wii, también se pueden acoplar distintas piezas adaptadas a cada videojuego.

Más información: Xataka

Edgar Bolaño.

Bienvenida al Blog de Programacion de Videojuegos

Este blog ha sido creado para el uso de los alumnos de la asignatura de PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS 2008-2009, de la Escuela Superior de Informatica (Ourense, Universidade de Vigo).

En ella los alumnos podrán subir artículos de interes, sus trabajos, presentaciones, etc. A su vez será utilizado para evaluar su aportación a la materia y sus avances en la misma.

Un saludo